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ONLINE: Gamification mit h5p und twine und anderen offenen Tools

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Gamification meint die gezielte Nutzung von Spielmechanismen mit dem Ziel, bspw. die Motivation von SchülerInnen zu erhöhen. H5p und twine sind zwei freie und kostenlose Tools, mit denen jeder auch ohne Programmierkenntnissen digitale (Lern-)Interaktionen herstellen kann.

Weitere Informationen

Kursgröße:
Max. 8 Teilnehmende
Bemerkung:

Referenten:

Christian Pfliegel

Ramona Engl

Organisator/-in:
Frau Sabine Pablitschko
s.pablitschko@essbay.de
Dozent/-in:
Es sind keine Dozenten/-innen angegeben.

Termin

Beginn: 22.02.2022 16:00 Uhr
Ende: 22.02.2022 18:00 Uhr
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Tagungsort

ONLINE-SEMINAR

nach Ihrer Anmeldung bekommen Sie die Zugangsdaten per Mail zugesandt.

Dies ist kein geografischer Ort, die Veranstaltung erfolgt virtuell über Online Medien.


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